Здрасти, недешевые наши краски. Сейчас вы покажете собственные познания, креативные возможности во время нашего космического странствия сообразно планетам познаний. Природно, в таковой далекий путь сумеют двинуться наиболее закаленные, эрудированные, крепкие дети.
В данный момент мы станем создавать подбор космических экипажей.
Делается подбор соучастников забавы. Из их создается 2 команды.
1. Точный символ, показавший себя с позитивной стороны?
(Плюс)
2. Какая птаха исключительно крупная в мире?
(Африканский страус)
3. Какой-никакой собака носил на лапе часы?
(Артемон)
4. Какой-никакой была возлюбленная обувь любимой собаки Эдуарда Успенского? (Кеды)
5. Село, куда разумный никак не сходит. (Горка)
6. Притча о полезности корпоративного труда («Репка»)
7. Пляска на пальцах. (Хореография)
8. Назовите фантастический персонаж, залезающий вон из кожи (Красавица-квакушка)
9. Героиня какого творенья (назовите создателя) летала сообразно воздуху в собственном домике? (А. Волков, «Колдун изумрудного городка»)
10. Какой-никакой король разбогател на ореховой скорлупе? (Гвидон, «Притча о короле Салтане»)
Наконец, команды отобраны. Соучастники проходят заключительную предполетную подготовку и приготовляются к старту. А путь им светит сделать затруднительный. Необходимо посодействовать пропавшей экспедиции, коия на планете оказалась пленённой космическими пиратами. Чтоб высвободить её, необходимо станет сделать непростой перелет от планеты к планете. Пред вами звездная диаграмма. На всякой из отмеченных планет детей ожидают тесты. Та бригада, коия удачно вынесет полет, высвободит смелую экспедицию.
Из-за верные ответы победителям станут случаться жетоны на космическое горючее. А пристально смотреть из-за тестированиями станет наше компетентное жюри. самая магистры околовсяческих наук.
Идет понятие жюри. Команды предоставляют наименования собственным космическим кораблям и отправляются в путь. Еще выбираются капитаны. Звучит бригада: «Ключ на старт!»Здрасти, представляю вам интеллектуальная викторина для детей
. Сейчас вы покажете собственные познания, креативные возможности во время нашего космического странствия сообразно планетам познаний. Природно, в таковой далекий путь сумеют двинуться наиболее закаленные, эрудированные, крепкие дети.
В данный момент мы станем создавать подбор космических экипажей.
Делается подбор соучастников забавы. Из их создается 2 команды.
1. Точный символ, показавший себя с позитивной стороны?
(Плюс)
2. Какая птаха исключительно крупная в мире?
(Африканский страус)
3. Какой-никакой собака носил на лапе часы?
(Артемон)
4. Какой-никакой была возлюбленная обувь любимой собаки Эдуарда Успенского? (Кеды)
5. Село, куда разумный никак не сходит. (Горка)
6. Притча о полезности корпоративного труда («Репка»)
7. Пляска на пальцах. (Хореография)
8. Назовите фантастический персонаж, залезающий вон из кожи (Красавица-квакушка)
9. Героиня какого творенья (назовите создателя) летала сообразно воздуху в собственном домике? (А. Волков, «Колдун изумрудного городка»)
10. Какой-никакой король разбогател на ореховой скорлупе? (Гвидон, «Притча о короле Салтане»)
Наконец, команды отобраны. Соучастники проходят заключительную предполетную подготовку и приготовляются к старту. А путь им светит сделать затруднительный. Необходимо посодействовать пропавшей экспедиции, коия на планете оказалась пленённой космическими пиратами. Чтоб высвободить её, необходимо станет сделать непростой перелет от планеты к планете. Пред вами звездная диаграмма. На всякой из отмеченных планет детей ожидают тесты. Та бригада, коия удачно вынесет полет, высвободит смелую экспедицию.
Из-за верные ответы победителям станут случаться жетоны на космическое горючее. А пристально смотреть из-за тестированиями станет наше компетентное жюри. самая магистры околовсяческих наук.
Идет понятие жюри. Команды предоставляют наименования собственным космическим кораблям и отправляются в путь. Еще выбираются капитаны. Звучит бригада: «Ключ на старт!»